Etiqueta: LibGDX
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DebugPanel
Es buena costumbre implementar herramientas de diagnóstico lo más temprano posible, y como ya la base y primera escena están listas, es tiempo de codificar un panel visual con información en tiempo real.
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Theolium Intro
La primera escena está lista. Solo muestra una imagen y un texto. Es posible que más adelante se añada más información pero por ahora esto es suficiente.
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Singleton, Main y Escena Base
Aquí con el amor peludo de mi vida en mi internet café preferido, codificando singleton, Main y escena base para Theolium
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Theolium Comienza
Cópiate y sígueme porque busco publicar código paso a paso creando juego móvil inspirado en clásicos de los 80.
