Prueba de Sistema.

Usando:

Líneas importantes:

La variable testRunTime decide cuanto tiempo cada prueba dura.

private final float testRunTime;
testRunTime = 4;

La variable fontMonoSpace hace conveniente tener el tamaño de la letra y no importa si guardas el valor altura o ancho porque en una tipografía Monoespacio todo carácter ocupa el mismo espacio.

Continue reading →