DEVLOG

Codificar esto fue divertido y sorprendente la diferencia y ventaja que hace tener dos drones ayudando.

La enumeración de estado «EnemyState» se puso complicada. Es necesario implementar un patrón de estado.

Hacen tres meses que no he podido trabajar en Theolium ya que se acercaba la fecha limite de actualizar todos…

La animación se sentía aburrida y tiesa. Hacía falta añadir velocidad en la entrada y salida de entidades.

En mi casa la llamaban Maquinillas pero descubrí que ese termino es totalmente incorrecto.