Autor: OinZea
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Menú
Aparte del contenido principal, el menú tiene una importancia especial. Es el centro de control y capta la atención y retención del producto.
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Pantalla de Opciones
Ya que el proyecto está en la tienda de Google bajo desarrollo interno, voy a codificar una pantalla para dar acceso a herramientas de diagnóstico a los provadores.
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Niebla Mental
Increíble que el mayor reto de codificar un juego retro es evitar caer en la tentación de incorporar características modernas.
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Theolium Devlog
Preparando el proyecto para distribución interna, codifico la pantalla que muestra el listado de cambios y progreso.
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DebugPanel
Es buena costumbre implementar herramientas de diagnóstico lo más temprano posible, y como ya la base y primera escena están listas, es tiempo de codificar un panel visual con información en tiempo real.